Плоть — прах. Разум — мираж. Лишь изломы души, отлитые в непреклонные формы, суть подлинная валюта в лавке мироздания. Выбери четыре черты.
Две дарующих силу. Две взимающих цену. Их отражение сольётся в Лик Того, Кто Платит.
Положительные черты
1. Счастливчик — при броске D20, если игроку выпала “1”, они считается за “20”.
2. Бегун — увеличивает передвижение персонажа на “2” клетки.
3. Стрессоустойчивость — уменьшает негативное воздействие на рассудок.
4. Мазохизм — при нанесении себе умышленного урона, герой получает рассудок.
5. Решительность — доп. урон при полной шкале жетонов здоровья.
6. Мизантроп — получает рассудок, когда в радиусе 5 клеток нет союзника.
8. Беспечность — сильно увеличивает инициативу, но немного уменьшает урон.
9. Тактик — увеличивает интеллект героя, если тот не использовал основное действие.
10. Стойкость — увеличивает силу героя, если тот не использовал доп. действие.
11. Эмпат — разделяет штраф на рассудок с союзником.
12. Коллекционер — получает рассудок за дорогие вещи в инвентаре
Негативные черты
1. Жадность — игрок неконтролируемо подбирает все предметы в радиусе его обзора.
2. Пессимизм — уменьшает рассудок на “-2” персонажа и на “-1” всех его союзников.
3. Восприимчивость — при получении урона, интеллект героя временно уменьшается.
4. Тревожность — сон восполняет не 50%, а 25% ресурсов
5. Нервозность — при нервном срыве, герой вместо одной психологической болезни, получает сразу две.
6. Обжора — требует больше ресурсов, чтобы восстановить рассудок.
7. Аскетизм — герой теряет рассудок в богатом окружении вещей.
8. Громкий — враги всегда проверяют обнаружение с преимуществом
9. Уродливость — уменьшает харизму персонажа
10. Привередливый — игрок не может использовать дешёвые предметы
11. Азартность — при игре в азартные игры на ресурсы, игрок должен выиграть или потеряет рассудок
12. Вандал — если не уничтожит какой-либо предмет интерьера ценой меньше, чем в 20 винн за сутки, то теряет рассудок.