Живое уравнение, где единственной переменной является боль. Его мастерство — искусство балансирования на лезвии собственной жизни, где каждый шаг ближе к смерти делает его удар в разы сокрушительнее.
1 уровень
🔴Зов битвы — берсерк умышленно ранит себя на 50% здоровья, вдвое повышая эффективность “Слепой ярости”
🔵Слепая ярость — при атаке берсерк наносит дополнительный урон равный двум единицам урона за каждую недостающую жизнь от его максимального значения здоровья. Дополнительный урон увеличивается ещё на две единицы за каждый уровень берсерка.
5 уровень
🔴Расплата — отдаляет полученный урон на один круг, который можно заблокировать. Повышает количество кругов пропорционально уровню берсерка.
10 уровень
🔵Кровавый шлейф — атаки на жертв под эффектом “слепой ярости” накладывают на них эффект кровотечения до конца боя.
15 уровень
🔴Очищение — омывшись кровью своей жертвы берсерк снимает с себя все негативные эффекты
20 уровень
🔵Гармония — убирает условие нанесения себе урона для применения “слепой ярости”
15 уровень
🔴Последний рубеж — Под эффектом “слепой ярости”, герой становится неуправляемым, он атакует всех ближе стоящих юнитов (даже союзников). Атаки берсерка проходят сквозь жетоны брони.
20 уровень
🔵Жажда крови — персонаж не может выйти из ярости, пока в радиусе его атаки есть юниты.