Страж

Истинное олицетворение фортификации. Решение, принятое однажды на развалинах чужого спасения, стать тем, обо что разобьются волны. Его суть не в броне или жизнях, а в акте непрерывного, осознанного самоограничения. Подвижность в обмен на контроль. Личная безопасность в обмен на безопасность других. Его тело не храм, а заложник, который он добровольно отдаёт в руки врага, чтобы выкупить чужую жизнь.

1 уровень

🔴Живой щит — полностью перенаправляет все физические атаки врагов на себя. За каждое использование способности, страж теряет свою скорость передвижения на один жетон до конца боя. В случае, если его скорость передвижения опуститься до нуля, он не сможет использовать способность и возможность ходить. За каждые две брони, способность получает одну клетку к радиусу действия. Скорость передвижения восстанавливается в конце боя.

🔵Плоть из стали — получает жетон брони за каждые два жетона своего здоровья

5 уровень

🔴Звенящие узы — страж приковывает к себе на цепь выбранного юнита. Здоровье цепи пропорционально количеству жетонов брони стража. Длина цепи определяется самим стражем.

10 уровень

🔵Возмездие — При атаке помимо своего основного физического урона, страж возвращает весь полученный им урон за время бездействия в одну выбранную цель.

15 уровень

🔴Геройское бремя — перенимает негативные эффекты союзника на себя.

20 уровень

🔵Перековка — полученный урон страж преобразует в броню до конца боя

15 уровень

🔴Разложение — страж разрушает жетоны своей брони взамен на жетоны выбранного юнита. Броня восстанавливается после длительного отдыха

20 уровень

🔵Прорыв победителя — убив противника, страж восстанавливает скорость передвижения