В тёмных переулках, на пышных балах и в душных канцеляриях — везде, где есть секреты, богатство и власть, вы найдёте плута. Его сила раскрывается не в импульсивных действиях, а в тщательном планировании. Он манипулирует миром, превращая чужие секреты и ресурсы в собственный козырь.
1 уровень
🔴Воровские длани — сокращает время подготовки способностей и предметов. Каждый уровень персонажа сокращает время подготовки предмета на один ход.
⚫Пример: отмычка требует для вскрытия двери три хода, плут второго уровня вскроет дверь за один ход.
🔵Мышиный нрав — находясь на месте более одного хода, на героя накладывается эффект скрытности. Эффект развеивается при передвижении плутом на другую клетку.
5 уровень
🔴Экспертиза оценщика — полный анализ инвентаря выбранного юнита.
10 уровень
🔵Фантомная инерция — эффект невидимости и скрытности “мышиного нрава” развеивается на герое с задержкой в несколько ходов. За каждый 20 ловкости — задержка увеличивается на один ход.
15 уровень
🔵Золотая клеть — плут получает статус городского чиновника и доступ к секретным местам
20 уровень
🔴Авторитетность — придумывает и прописывает законы для рассмотрения их парламентом города
15 уровень
🔴Барахольщик — в руках плута оказываются случайный предмет из инвентаря выбранного существа, находящегося с плутом на одной локации. Количество предметов увеличивается на один за каждый новый уровень.
20 уровень
🔵Сбор дани — плут может выбрать желаемые предметы для способности “Барахольщик”