Некромант

Там, где другие видят мрак и тлен, он видит нераспределенные ресурсы. Его сила в трезвом учете. Жизнь в его глазах лишь один из этапов существования материи, а смерть состояние покоя, из которого эту материю можно извлечь для работы.

1 уровень

🔴Второй шанс — поднимает поверженного врага, подчиняя его в форме нежити. Контроль требует маны, кратной уровню юнита. Потерявшая контроль нежить совершает свой последний ход по своей натуре при жизни и рассыпается в прах.

🔵Голос склепа — свободного разговаривает на языке мёртвых

5 уровень

🔴Безумие — усиливает атрибуты выбранной нежити ценой жетона своего рассудка

10 уровень

🔵Кровная плата — если убитое существо было не ниже уровня некроманта, то она расширяет на четыре жетона максимальное количество маны до восхода солнца

15 уровень

🔴Отречение — оборачивает союзного юнита в нежить. Союзник теряет жетон рассудка каждый ход, но взамен получает два атрибута за каждый уровень юнита

20 уровень

🔵Нерушимая свита — подчинённая нежить не может быть повержена, пока носитель жив

15 уровень

🔴Поглощение — некромант высасывает остатки живой энергии, трансформируя неиспользованную ману жертвы в жетоны здоровья.

20 уровень

🔵Единый эквивалент — контроль нежити возможен не только за жетоны маны, но и здоровья.