Атрибуты

Атрибуты — это фундамент игры на котором строятся все игровые механики.

Основные атрибуты: сила, ловкость, интеллект и харизма.

📕Сила:

  • Увеличивает максимальное количество жетонов здоровья.

Жетон силы = 1 здоровью 

  • Расширяет максимальное количество слотов инвентаря.

Жетон силы = 2 слота инвентаря

  • Увеличивает урон с от физических атак.

Жетон силы = 1 урон

📗Ловкость:

  • Увеличивает значение «инициативы».

1 жетон ловкости = 1 “инициативe”

  • Повышает максимальное количество действий в ход.

20 жетонов ловкости = 1 ход

  • Повышает дальность атаки и меткость персонажа.

10 жетонов ловкости = 1 дальность и меткость атак

📘Интеллект:

  • Увеличивает максимальное количество жетонов маны.

Жетон интеллекта = 2 маны

  • Увеличивает максимальное количество жетонов рассудка.

Жетон интеллекта = 1 рассудок

  •  Расширяет максимальное количество способностей.

2 жетона интеллекта = 1 способность

📙Харизма:

  • Повышает коммуникабельность и качество речи персонажа.

15 жетонов харизмы = 1 класс соц. взаимодействия

классы социального взаимодействия:

1. Враждебность

2. Недоверие

3. Безразличие

4. Симпатия

5. Партнёрство

6. Превознесение

  • Усиливает радиус и длительность аур

10 жетон харизмы = 1 усилению ауры

  • Усиливает подконтрольных существ и иллюзии.

4 жетона харизмы = 1 атрибуту на юнита