Атрибуты — это фундамент игры на котором строятся все игровые механики.
Основные атрибуты: сила, ловкость, интеллект и харизма.
📕Сила:
- Увеличивает максимальное количество жетонов здоровья.
Жетон силы = 1 здоровью
- Расширяет максимальное количество слотов инвентаря.
Жетон силы = 2 слота инвентаря
- Увеличивает урон с от физических атак.
Жетон силы = 1 урон
📗Ловкость:
- Увеличивает значение «инициативы».
1 жетон ловкости = 1 “инициативe”
- Повышает максимальное количество действий в ход.
20 жетонов ловкости = 1 ход
- Повышает дальность атаки и меткость персонажа.
10 жетонов ловкости = 1 дальность и меткость атак
📘Интеллект:
- Увеличивает максимальное количество жетонов маны.
Жетон интеллекта = 2 маны
- Увеличивает максимальное количество жетонов рассудка.
Жетон интеллекта = 1 рассудок
- Расширяет максимальное количество способностей.
2 жетона интеллекта = 1 способность
📙Харизма:
- Повышает коммуникабельность и качество речи персонажа.
15 жетонов харизмы = 1 класс соц. взаимодействия
классы социального взаимодействия:
1. Враждебность
2. Недоверие
3. Безразличие
4. Симпатия
5. Партнёрство
6. Превознесение
- Усиливает радиус и длительность аур
10 жетон харизмы = 1 усилению ауры
- Усиливает подконтрольных существ и иллюзии.
4 жетона харизмы = 1 атрибуту на юнита