Он не молит о милости. Он заключает сделки с высшими существами. Его сила в сделках, где валюта чужая удача и его собственное благополучие. Он балансирует между благодатью и скверной, превращая свой статус избранного в тактический инструмент.
1 уровень
🔵Награда служителю — за каждое наложенное просветление на союзника, получает жетоны брони и рассудка кратное уровню владельца.
🔴Рискованное благословение — усиляет своего союзника случайным просветлением кости D12 до следующей молитвы, но взамен высшие силы накладывают на архонта проклятия и порчи. Благословение на союзника и порча на архонта — действует до восхода солнца.
📜 Список Просветлений:
- 🕊️ Экономия Силы — снижает стоимость всех заклинаний цели на 50%.
- 🕊️ Непробиваемая Вера — добавляет два жетона Брони за каждый уровень цели.
- 🕊️ Проворство Духа — увеличивает Скорость передвижения на один жетон за каждый уровень цели.
- 🕊️ Достойное Уклонение — дарует цели значительный бонус к уклонению от атак.
- 🕊️ Небесная Меткость — дарует цели гарантированное попадание (промах невозможен, кроме случаев полного иммунитета).
- 🕊️ Эффективность — любой расходуемый ресурс (мана, ярость, заряды) имеет высокий шанс не быть потраченным при использовании.
- 🕊️ Кровная Дань — дарует 50% вампиризм — цель восстанавливает здоровье, равное половине нанесённого урона.
- 🕊️ Ответный Гнев — следующая атака нового противника по цели оглушает этого противника на один ход.
- 🕊️ Призрачное Множество — враги в радиусе шести клеток видят цель трёх местах одновременно. Их атаки по ней получают штраф, но при попадании наносят увеличенный урон по всем «копиям».
- 🕊️ Удача Попутчика — цель начинает часто находить полезные предметы (золото, зелья, патроны) на земле.
- 🕊️ Жизнь Взаймы — при получении смертельного урона цель не падает, а начинает тратить другие жетоны вместо здоровья. Смерть наступает только при полном отсутствии всех жетонов.
- 🕊️ Искажённая Форма — цель получает «Расплывчатость» и не может получить по себе критический урон.
5 уровень
🔵 Новый завет — добавляет просвятления
📜 Список Просветлений:
- 🕊️ Божественная Воля — преобразует направленные способности цели в областные (AoE) эффекты.
- 🕊️ Нерушимая Оборона — полностью восстанавливает жетоны Брони цели.
- 🕊️ Чистый Разум — полностью восстанавливает жетоны Рассудка цели.
- 🕊️ Очищающий Свет — развеивает все негативные эффекты с союзника (кроме Проклятий).
- 🕊️ Первородный Хаос — в начале каждого хода цели в случайной клетке в радиусе 3 происходит стихийный выброс, нанося урон всем в ней.
- 🕊️ Неотвратимость — союзник получает значительное преимущество на все проверки против врагов.
- 🕊️ Пир Победителя — каждый раз, когда враг тратит ресурс (ману, ярость), 50% этого ресурса восполняется у цели.
- 🕊️ Самосбывающееся Пророчество — союзник выбирает врага и шепчет ему короткое пророчество неудачи. С каждым действием этого врага шанс на буквальное исполнение пророчества растёт.
- 🕊️ Карман Времени — союзник может один раз создать копию предмета, который держал в руках последние сутки. Копия существует четыре хода.
- 🕊️ Синестезия Боя — мир для союзника переворачивается. Он получает помеху на стандартные проверки, но может совершать уникальные, невозможные для других проверки (например, «услышать» ложь или «увидеть» яд).
- 🕊️ Всевидящее Око — цель начинает видеть сквозь Туман Войны и скрытые преграды.
- 🕊️Снисхождение — цель может переходить на один ход, если её не устроили последствия принятого решения
10 уровень
🔴 Вероисповедание — добавляет вторую кость к броску просветлению D12. Цена кратна уровню цели в виде суммы жетонов брони и рассудка архонта
15 уровень
🔵Милость высшего — архонт может однократно перекинуть кубы просветления для союзника без штрафа в виде дополнительного проклятия.
20 уровень
🔴Богоухательный пакт — архонт может наложить просветление на противника с 100% жетонов здоровьем и равным ему уровнем, получив его самостоятельно
15 уровень
🔵Дивиденды — броня и рассудок от способности ”награда служителю” удваивается
20 уровень
🔴Воздаяние — каждый раз, когда проклятие заканчивает своё действие естественным путём, архонт может передать его выбранному юниту.